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Hechizos de Markus O'Dwyer
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Hechizos de Markus O'Dwyer
Bufu: En duelos dispara una gotita de agua desde la punta de la varita, la cual se dirigirá a gran velocidad hacia su objetivo mientras absorbe la humedad del ambiente y se congela, convirtiéndose en una estaca del tamaño de un puñal promedio, capaz de causar un daño de 1d4. En rol puede utilizarse para absorber la humedad del ambiente y crear con ella figuras de hielo de variados tamaños y formas, el tiempo dedicado a formarlas dependiendo de la humedad presente y de la complejidad de estas.
Ignauus: Dispara una luz amarillenta que hace que la persona se vea invadida por una incomparable sensación de desgana, de pereza absoluta. Llena de apatía hasta al más fiero así esté en una situación de vida o muerte. Sirve tanto como para hacer perder un turno en duelos o tramas como para calmar a personas o animales en rol.
Inquietis Insanio: La víctima del hechizo no podrá diferenciar entre amigos y enemigos, todos a su alrededor parecerán criaturas monstruosas y perderá la capacidad de reconocer el lugar en el que se encuentra o comprender palabras. 1 turno en duelos y aventuras, 15 minutos en rol.
Ignauus: Dispara una luz amarillenta que hace que la persona se vea invadida por una incomparable sensación de desgana, de pereza absoluta. Llena de apatía hasta al más fiero así esté en una situación de vida o muerte. Sirve tanto como para hacer perder un turno en duelos o tramas como para calmar a personas o animales en rol.
Inquietis Insanio: La víctima del hechizo no podrá diferenciar entre amigos y enemigos, todos a su alrededor parecerán criaturas monstruosas y perderá la capacidad de reconocer el lugar en el que se encuentra o comprender palabras. 1 turno en duelos y aventuras, 15 minutos en rol.
Última edición por Markus O'Dwyer el Mar Oct 02, 2012 6:51 pm, editado 1 vez
Markus O'Dwyer- Mensajes : 39
Fecha de inscripción : 21/09/2012
Re: Hechizos de Markus O'Dwyer
Bien todos, solo creo que bájale el tiempo on rol a Inquietis Insanio, porque 45 minutos teniendo ese malviaje es muchísimo -se podrían suicidar del trauma- 15 minutos y luego lo vamos mejorando, ¿sí?.
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